【賛否】『テムパル~アイテムの力~』第7話、武器強化と復讐に海外反応

テムパル~アイテムの力~ 第7話(先行配信) 海外の反応

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先行配信の第7話では、グリードの武器強化への執着と、かつてのいじめ相手への復讐が話題に。海外の反応では、ゲーム経験者らしい強化システムへの不満と、英語吹き替えの冗談を楽しむ声が並びました。

前回の記事に「面白かった」という声が届いた作品です。次のエピソードも海外の反応をまとめました。

作品概要

『テムパル~アイテムの力~』は、ゲーム内で装備の力を武器に進むグリードを描く作品です。第7話「ファグマの剣舞」では、短剣を強化してケサン渓谷へ向かい、スキルを組み合わせて高レベルの敵に挑みます。この記事はPrime Videoの先行配信に対する感想を扱います。

なぜ海外で話題になったのか

強化で失敗する仕組みや、レベル差の大きな敵を倒しても成長が小さい点には、実際のゲームと照らした批判がありました。一方、光る装備が欲しくて強化を続けてしまう姿には、身に覚えがあるという笑いも。

復讐が思うほど気持ちよくない、という受け取り方も印象的です。主人公の性格を厳しく見る声と、若く未熟な人物として見守る声の両方を紹介します。

動画でチェック

対象回の内容は公式の第7話予告でも確認できます。

海外の反応

強化をやめられないグリード

海外の名無しさん
グリードの性格、かなりひどいな。それも運の悪さにつながっているのかも。でも+8の短剣を持って現れた時は笑った。絶対に諦めないと思っていたよ。

海外の名無しさん
課金で強くなれる韓国のMMOも、その強化システムも大嫌いだ。短剣の場面は身に覚えがありすぎる。

海外の名無しさん
そうそう、強化に失敗する危険を冒す一番の理由はこれ。装備が光るんだ!

英語吹き替えの冗談

海外の名無しさん
ネットスラングを詰め込みすぎじゃないか、と思う時もあるけど、英語吹き替えの「John Satisfy」には本当に笑った。あれはよかった。

強化の成功率とレベルへの疑問

海外の名無しさん
記憶が正しければ、レベルが上がると伝説級の武器を作る確率や強化成功率もかなり上がると言っていたよね。レベル85なら、短剣をもっと楽に強化できない? 185くらいのトカゲやクモを倒して、1レベルしか上がらないのも腑に落ちない。

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復讐して、何が残るのか

海外の名無しさん
昔いじめてきた連中への復讐は、すっかり空振りだったね。復讐しても、いつも満足できるとは限らないと分かったわけだ。少なくとも経験値は手に入ったけど。

海外の名無しさん
グリードはちょっと間抜けだけど、いい子だよ。まだ若くて、ばかなことをしてしまうだけ。

海外の名無しさん
それにしても、今回は借金の状況がさらに悪くなったな。

海外の名無しさん
あの復讐クエストの報酬は少し怪しかった。依頼するNPCに会う前に、復讐は割に合わないとグリード自身が学べたのは、よかったのかもしれない。

海外の名無しさん
いじめ相手を殴っても、何の満足も得られなかったな。あの復讐クエストを断ったことで、別のクエストにつながる気がする。二つのスキルを合わせたのは格好よかったけど、こんなの基本じゃないの? どれだけこのゲームを遊んでいるんだ。

ゲームとして遊ぶなら?

海外の名無しさん
考えてみると、Satisfyってひどいゲームだな。強化に失敗したらマイナス3って何なんだ?

海外の名無しさん
こういうゲームでは、失敗すると装備そのものが壊れるのも珍しくないと思う。その点から見れば、Satisfyはかなり寛大だよ。

海外の名無しさん
武器強化に賭けて、現金で強化石を買えて、失敗したら積み上げたものを失う可能性まである? 現実にそんなゲームがあると思うなんて……いや、あるんだよな。それでも、ひどいゲーム設計だ。

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海外で評価が分かれたポイント

装備強化は、主人公の執着を笑う場面であると同時に、ゲームの課金や失敗時の扱いを考える入口にもなっていました。失敗して装備が壊れるゲームより寛大だ、という反論もあります。

英語吹き替えの台詞回しへの好評は、その音声版への感想です。日本語版にも同じ冗談があるとは限りません。

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参照元

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